golang中的socket编程
1、tcp的3次握手(建立连接)客户端的协议栈向服务器端发送了SYN包,并告诉服务器端当前发送序列号j,客户端进入SYNC_SENT状态;服务器端的协议栈收到这个包之后,和客户端进行ACK应答,应答的 go,socket,tcp,三次握手,eof,buffer
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